プログラミング学習

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インフラエンジニア

【IPアドレスとは?】パブリックIP(グローバルIP)とプライベートIPの違いを解説

こんにちは、マサです。今回はIPアドレスについて、パプリックIPとプライベートIPの違いというテーマで進めます。IPアドレスは、自宅の住所のように番号が割り振られているというのは聞...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-12

前回は、ゲーム内に制限時間をつけて、60秒以内にゲームがクリアされなければ、ゲームオーバーの処理が実行されるという設定にしました。一時停止ボタンと一時停止画面を作成して、一時停止ボ...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-11

こんにちは、マサです。前回、スコアを表示させてスコアが1500になるとGameClearメソットが実行されて、ゲームが再度始まるところまで作れました。今回は制限時間を60秒にして6...
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テトリス作成

Unityテトリスの作り方-10

こんにちは、マサです。前回はスコアを表示させるところまでやりました。今回は、minoが上まで積み上がるとゲームオーバーでリスタートするのと、スコアが1500になるとゲームがクリアし...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-9

前回でテトリスの基本動作の処理を作成しました。しかし、ゲームにはインゲーム部分だけではなくアウトゲーム部分もあるので、アウトゲーム部分も作成していきます。具体的には、メニュー画面や...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-8

テトリスの作り方-8に入りました。前回は、Gridを作成してminoの上にminoを積み上げるところまでは、完成しました。しかし、minoが一列そろってもminoが消えません。今回...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-7

テトリスの作り方-7に入りました。前回は、自動でminoがステージの下の着くと新しいminoが自動生成されるところまでを作成しました。今回はGridを組んでminoを積み上げる処理を追加します。徐々にプログラムも複雑になっていきますが、わかりやすく解説していますので頑張りましょう!
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-6

テトリスの作り方-6に入りました。前回はminoが自動で生成されるスクリプトを追加しました。しかし、現状は1つのminoが落ちても次のminoが落ちてこない状況です。今回はmino...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-5

テトリスの作り方-5です。前回はminoの動きを制御するスクリプトを書きました。そして、ステージより外にはminoが移動できないようになっています。ご存知の通りテトリスは、自動で色...
テトリス作成

Unityテトリスの作り方-4

テトリスの作り方-4に入りました。前回はminoを左右に動かしたり、下に下げるという処理を書きました。今回はminoの移動範囲を制御する処理を書きます。テトリスをやったことがある人...
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