テトリス作成

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テトリス作成

Unityテトリスの作り方-12

前回は、ゲーム内に制限時間をつけて、60秒以内にゲームがクリアされなければ、ゲームオーバーの処理が実行されるという設定にしました。 一時停止ボタンと一時停止画面を作成して、一時停止ボタンを押すと一時停止画面が出てきて、ゲームが止まる...
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Unityテトリスの作り方-11

こんにちは、マサです。 前回、スコアを表示させてスコアが1500になるとGameClearメソットが実行されて、ゲームが再度始まるところまで作れました。 今回は制限時間を60秒にして60秒以内でスコアが1500に到達したら、G...
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Unityテトリスの作り方-10

こんにちは、マサです。 前回はスコアを表示させるところまでやりました。 今回は、minoが上まで積み上がるとゲームオーバーでリスタートするのと、 スコアが1500になるとゲームがクリアしてリスタートするという処理を追加し...
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テトリス作成

Unityテトリスの作り方-9

前回でテトリスの基本動作の処理を作成しました。 しかし、ゲームにはインゲーム部分だけではなくアウトゲーム部分もあるので、アウトゲーム部分も作成していきます。 具体的には、メニュー画面や一時停止画面のスコアの表示などです。 ...
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Unityテトリスの作り方-8

テトリスの作り方-8に入りました。 前回は、Gridを作成してminoの上にminoを積み上げるところまでは、完成しました。 しかし、minoが一列そろってもminoが消えません。 今回は、1列そろったらminoも消える...
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Unityテトリスの作り方-7

テトリスの作り方-7に入りました。 前回は、自動でminoがステージの下の着くと新しいminoが自動生成されるところまでを作成しました。 今回はGridを組んでminoを積み上げる処理を追加します。 徐々にプログラムも複雑になっていきますが、わかりやすく解説していますので頑張りましょう!
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Unityテトリスの作り方-6

テトリスの作り方-6に入りました。 前回はminoが自動で生成されるスクリプトを追加しました。 しかし、現状は1つのminoが落ちても次のminoが落ちてこない状況です。 今回はminoがステージの下に着いたら、自動で次...
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Unityテトリスの作り方-5

テトリスの作り方-5です。 前回はminoの動きを制御するスクリプトを書きました。 そして、ステージより外にはminoが移動できないようになっています。 ご存知の通りテトリスは、自動で色々の形のminoが生成されます。 ...
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Unityテトリスの作り方-4

テトリスの作り方-4に入りました。 前回はminoを左右に動かしたり、下に下げるという処理を書きました。 今回はminoの移動範囲を制御する処理を書きます。 テトリスをやったことがある人はわかりますが、テトリスではmin...
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Unityテトリスの作り方-3

今回はテトリスの作り方-3ということで、少し前回のおさらいをすると、ステージの作成などの環境設定などを前回は行いました。 今回から実際にスクリプトを書いてminoを動かして行きます。 わかりずらいところがあれば、コメントで教え...
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